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    <title>とらっしゅばすけっと</title>
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    <updated>2012-02-02T16:57:57Z</updated>
    
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    <title>movabletype5のカラムサイズの変更の仕方</title>
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    <published>2012-02-02T15:20:03Z</published>
    <updated>2012-02-02T16:57:57Z</updated>

    <summary>自分メモ。 昨日久しぶりにCSS弄っていて忘れかけていたので今後のために。 1.ベースとなるCSS(blog.css)の方を変更する container-innerのwidthを任意の値にする。 使用...</summary>
    <author>
        <name>とらば</name>
        
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        <category term="メモ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.trash-basket.net/">
        <![CDATA[<p>自分メモ。<br />
昨日久しぶりにCSS弄っていて忘れかけていたので今後のために。</p>

<p>1.ベースとなるCSS(blog.css)の方を変更する<br />
container-innerのwidthを任意の値にする。<br />
使用しているレイアウトにあわせた.layout-を見つけてwidthを任意の値にする。<br />
左が小さくて右が大きい2カラムなら.layout-twを変更。<br />
alphaが右でbetaが左。<br />
左右あわせてcontainer-innerのwidthと同じにする。<br />
※自分が使用しているレイアウトが不明ならソースを見るとlayout-がどこかにあるのでそれを変更する。</p>

<p>2.適用しているスタイルライブラリの方を変更する<br />
content-innerのwidthを任意の値にする。<br />
headerとかfooterにmin-widthで全体よりちょっと大き目の数字を指定しておくと<br />
横スクロール時にヘッダーフッターが切れなくて良い感じ。</p>

<p>書き出してみるとこれだけ。<br />
2つ弄らないと結構な確率でヒドイ事になるので注意。</p>]]>
        
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    <title>闇の隆盛プレリリース</title>
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    <published>2012-01-28T14:46:48Z</published>
    <updated>2012-01-28T14:50:15Z</updated>

    <summary>友人達と闇の隆盛プレリリースに参加してきました。 事前予約していたので現地へついて受付をして準備完了。 それなりにMTGやってますが公認の大会に出るのは初めてなのでついにDCIナンバーを発行しました！...</summary>
    <author>
        <name>とらば</name>
        
    </author>
    
        <category term="MTG" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.trash-basket.net/">
        <![CDATA[<p>友人達と闇の隆盛プレリリースに参加してきました。<br />
事前予約していたので現地へついて受付をして準備完了。<br />
それなりにMTGやってますが公認の大会に出るのは初めてなのでついにDCIナンバーを発行しました！<br />
表舞台へのでぶー戦なわけです。</p>

<p>参加費2500円でイニストラード3パックと闇の隆盛3パックの混合シールド戦。<br />
開封して得たレアを紹介します。</p>

<p>[神話/レア]<br />
・地獄乗り<br />
・突然の消失<br />
・森での迷子<br />
・扇動する集団<br />
・ネファリアの溺墓<br />
・ルーン唱えの長槍<br />
・死体生まれのグリムグリン</p>

<p>うーん？<br />
悪くは無い気がするけど良くも無いような。<br />
「死体生まれのグリムグリン」を活かしたいところなんで青黒でアンコモン/コモンにいいカードがあれば。<br />
しかし現実は非情なもので除去やドローのカードの無い青黒カードプール。<br />
ダメだと判断し「地獄乗り」にすべてをかけた赤緑ウィニーを決意。<br />
完成したデッキはこんな感じ。</p>

<p>土地 17<br />
　森8<br />
　山8<br />
　進化する未開地 1</p>

<p>クリーチャー 17<br />
　地獄乗り 1<br />
　扇動する集団 1<br />
　墓耕しのワーム 1<br />
　もつれ樹 1<br />
　紅蓮心の狼 1<br />
　自堕落な後継者 1<br />
　エルドワルの切り裂き魔 1<br />
　灰口の猟犬 1<br />
　村の鉄鍛冶 1<br />
　暗茂みの狼 1<br />
　ゾンバーワルドのドライアド 1<br />
　軽蔑された村人 1<br />
　ただれ皮の猪 1<br />
　夜明け歩きの大鹿 2<br />
　若き狼 2</p>

<p>呪文 6<br />
　燃える油 1<br />
　不死の火 2<br />
　狂気の残骸 1<br />
　夜鳥の手中 1<br />
　骨までの齧りつき 1</p>

<p>物量こそ正義である。<br />
相手がデカイの落とす前に除去される前に殴り殺すしかないシンプルスタイル。<br />
結果はどうだったかというと</p>

<p>[1回戦]<br />
1戦目<br />
　4ターン目でガラク出されて接死トークンで凌がれた。<br />
　捕食者のウーズも出された気がする。<br />
　どうしようもなく死ぼんぬ。</p>

<p>2戦目<br />
　4ターン目でガラクを出される相手の運と展開にガクブル。<br />
　1戦目と違うのは「もつれ樹」がある程度巨大化していた点。<br />
　しばらく粘り陰鬱で「ただれ皮の猪」が降臨したものの時既に時間切れ。<br />
　やはりプレインズウォーカー格が違った。</p>

<p>0-2で負け。</p>

<p>[2回戦]<br />
1戦目<br />
　1マナ2マナ域のクリーチャーが続々展開。<br />
　相手もいくつか出してくる物の火力が手元にきたので順次処理。<br />
　そして降臨する「地獄乗り」大先生！<br />
　4マナ3/3速攻というスペックも十分なのに能力がもっと凶悪。<br />
　相手のブロック関係なしに攻撃に参加したクリーチャー分ダメージ確定。<br />
　自分が攻撃に参加する必要がないのが凄く良い。<br />
　一気にライフを奪い取り終了。</p>

<p>2戦目<br />
　1戦目同様に1マナ2マナ域のクリーチャーを続々展開。<br />
　相手も今回は除去やバウンスがついてきたのでライフを削るものの少々の膠着。<br />
　相手の「月鷺」など飛行にジリジリ削られていく不利な展開。<br />
　そんな窮地に「地獄乗り」大先生が降臨！<br />
　十分に並べておいたクリーチャーで攻撃。<br />
　一気に減る相手のライフ。<br />
　そして勝利。</p>

<p>2-0で勝利。</p>

<p>[3回戦]<br />
1戦目<br />
　本日の最初で最後のマリガン。<br />
　6枚初手も残念な状態。<br />
　諦めて相手の様子を見ることに。<br />
　どうやら「深夜の出没」「神聖を汚すもののうめき」が複数あるようでトークン生産されて死ぼんぬ。<br />
2戦目<br />
　1マナ2マナ域のクリーチャーが続々展開できて相手のライフを11付近まで削り。<br />
　トークンを生み出されて凌がれている間に相手の飛行部隊にジリジリ削られていく不利な展開。<br />
　こちらのライフは4まで削られ相手は勝利を確信したのかもしれません。<br />
　その油断が命取り。<br />
　骨までの齧りつきで回復したあと「地獄乗り」大先生が華麗に着地。<br />
　「紅蓮心の狼」の2体以上でしかブロックされなくなる能力と組み合わさり最強に見える。<br />
　一瞬で11点オーバーのダメージをたたき出し逆転勝利。<br />
3戦目<br />
　トークンを順次生産されて押し切れず。<br />
　「地獄乗り」大先生はこなかった。</p>

<p>1-2で負け。</p>

<p>最終結果は1-2で50人中30位くらいに終わりました。<br />
「地獄乗り」大先生が如何に強いカードかは勝ちすべてに絡んでいるので明白。<br />
<a href="http://www.trash-basket.net/archives/2012/01/mtg-dka.html">闇の隆盛フルスポイラー</a>でも書きましたが「流血の呪い」があった日には1体攻撃につき2点ダメージですよ2点！<br />
でぶー戦で全敗を免れたのはすべて「地獄乗り」大先生のおかげ。<br />
構築戦でも可能性を信じてデッキを考えようと思います。<br />
勝ち越せなかったけど面白かったはー。</p>

<p>勝ち越した2名の友人を待ちつつプレリリース参加のプロモカードをもらい、<br />
2回戦の勝利賞品の闇の隆盛1パックをもらいお土産用のイニストラード3パックを購入。<br />
ここから始まるビクトリーロードを誰もまだ知らない。</p>

<p>大会終了後はカラオケへ移動し飯を食いつつMTGの続き。<br />
そして賞品のパックを開封。<br />
「墓堀りの檻」<br />
話題となっているあのカードが早々に手元に！<br />
プレリの方のパックに入っていればなーと残念。<br />
せっかくなのでお土産用のイニストラードも皆の前で開封。</p>

<p>1パック目のレアが「瞬唱の魔道士」で大勝利宣言。<br />
元取れたわーやったわーと2パック目。<br />
「荒れ野の本質」が出て神話でたけど微妙ーといいつつ両面カードがあるようなので見ると...<br />
「情け知らずのガラク」降臨☆<br />
フォイル「暗茂みの狼」も入っていたので開けてすぐに両面が見えなかったのがポイント。<br />
ダブル神話パックとか運を使い果たした感がたっぷり。<br />
3パック目は「迫りくる復興」<br />
十分すぎる成果に大満足の1日でした。</p>

<p>来週の発売日には予約している<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B005VN0VBY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=trashbasket-22&linkCode=as2&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B005VN0VBY">闇の隆盛BOX</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=trashbasket-22&l=as2&o=9&a=B005VN0VBY" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />2箱と<br />
本屋でイニストラードのを見かけて絵付きで便利そうだったので<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798603503/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=trashbasket-22&linkCode=as2&camp=247&creative=7399&creativeASIN=4798603503">闇の隆盛公式ハンドブック</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=trashbasket-22&l=as2&o=9&a=4798603503" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />を買うか検討中。<br />
wiki見れば良いんですが紙媒体のほうが見やすいかなーと？<br />
考えます。</p>

<p>次は2/5の身内シールド戦の報告になる予定です。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>闇の隆盛フルスポイラー</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.trash-basket.net/archives/2012/01/mtg-dka.html" />
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    <published>2012-01-24T14:40:33Z</published>
    <updated>2012-01-24T14:44:53Z</updated>

    <summary>公開されたので確認。 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig 「大天使の光」 なんか白の1枚...</summary>
    <author>
        <name>とらば</name>
        
    </author>
    
        <category term="MTG" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>公開されたので確認。<br />
<a href="http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig">http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig</a></p>

<hr>

<p><br />
「大天使の光」<br />
なんか白の1枚目から神話のスゴイのきた。<br />
8マナは重いものの墓地にあるカード回収＆1枚につきライフ2点ゲインは強烈。</p>

<p>「疲労の呪い」<br />
毎ターン呪文を1つしか唱えられなくなる呪い。<br />
今回の白はコントロールを徹底的にメタるようです。<br />
変身狼のサポートにも良さそう。</p>

<p>「スレイベンの守護者、サリア」<br />
個人的に欲しいカード筆頭。<br />
2マナ2/1先制と十分なスペックに加えてコントロールいじめ。<br />
対消滅だけがちょっと怖い。</p>

<p>「同族の呼び声」<br />
アップキープに上から5枚見てエンチャントされているクリーチャーと同タイプのクリーチャーを戦場に1枚出せる。<br />
出せなかったヤツはライブラリーの下へ好きな順番栗送り。<br />
色々とコスト踏み倒しができるので間違いなく強いであろう1枚。</p>

<p>「流血の呪い」<br />
エンチャントされているプレイヤーへ与えるダメージを2倍にする呪い。<br />
5マナが重い気もしますが2枚張って5点ダメージ与えれば終わり？<br />
投げ飛ばしも帰ってきたし可能性あり？</p>

<p>「地獄乗り」<br />
自分がコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび防御プレイヤーに1点ダメージ。<br />
前出の流血の呪いと組み合わせれば大ダメージの予感。</p>

<p>「マルコフの刃の達人」<br />
3マナ1/1と出てすぐは弱いものの二段攻撃でプレイヤーにダメージを与えるたび+1/+1カウンター。<br />
回避能力を付与できれば凶悪な1枚。</p>

<p>「群れに餌」<br />
コストが重すぎるけれども夢が詰まっている。<br />
解放の樹を食わせて大量トークン。<br />
似通った生命があればさらにドリーム。</p>

<p>「捕食者のウーズ」<br />
破壊されずにどんどん大きくなっていくクリーチャー。<br />
世界薙ぎの剣とあわせて夢が広がる。<br />
でも普通に強いと思うのコレ。</p>

<p>「ドラグスコルの隊長」<br />
他のスピリットに+1/+1と呪禁をつける強そうな感じ。<br />
同族の呼び声から早めにドラグスコルの肉裂きにつなげれば。</p>

<p>「束縛の刃、エルブラス」<br />
変身後の意味が正直わからない。<br />
多人数戦前提とか正直どうなんですかー。</p>

<p>「進化する未開地」<br />
帰ってきやがりました。<br />
素晴らしい。<br />
これで多色もやりやすい。</p>

<p>「大天使の霊堂」<br />
わかりやすく強い。<br />
接死と絆魂つくとか良い。</p>

<hr>

<p><br />
良いカードはあるんですがイニストラードのときのようなトキメキがちょっと足らない気がします。<br />
うーん。どういう方向へ集めていこうかな。<br />
とりあえず「捕食者のウーズ」と「世界薙ぎ」は考えてみる。</p>]]>
        
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