太閤立志伝V

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PS2版で遊んでいて持ち運べて布団の中とかで遊べたら良いなと思っていたらPSP版も発売されてました。

全体マップでの移動時の読み込みが重いのでエフェクトのOFFを推奨。
体感速度的にはHDD未使用のPS2版とあまり変わらない感じ。
PS2版では5個までしか作れなかったセーブがメモリースティックの限界まで作れるようになったのが○
1セーブ辺り700KB+システムデータ程度なのでGBの世界のメモリースティックに影響なし。
色々な方向に遊びだすと5個では不足するので嬉しい事です。

太閤立志伝V

基本的なルールとゲームオーバー条件はあるけど何をするかは自由。
ゲーム中に出てくる人物で実際に主人公として遊べるのは850人超。
知名度の問題や人気不人気があるので選ばれているのは数十名くらい。

初回プレイは各身分のオススメから誰かを選択。
武士:豊臣秀吉
忍者:服部半蔵
剣豪:柳生宗厳
商人:納屋助左衛門
海賊:九鬼嘉隆

初心者ならゲームの基本で悩む要素も少ない「豊臣秀吉」がオススメ。
イベントで勝手に優秀な人材が配下に増えていきます。
各身分のプレイをまとめると以下のような感じ。
(身分はゲーム中に自分の任意の行動で変更可能)


[武士]
・評定で与えられた仕事をこなし勲功を稼ぐ
・他勢力との戦で勲功を稼ぐ
・主君を支え共に天下を取るか裏切って独立するかは自由
主目的は勲功を稼いで出世していく事。
勲功に応じて身分が変わっていきます。
城主になると自分で色々と決められるようになります。

[忍者]
・召集で与えられた任務をこなし勲功を稼ぐ
・他勢力との戦で勲功を稼ぐ
主目的は勲功を稼いで出世していく事。
武士と違って拠点が数少ないため他勢力との戦いは熾烈。
街に入ると他勢力の忍者に襲われることも頻繁に。
拠点主になりにくく自分が拠点主になっても資金で悩めるので上級者向き。

[剣豪]
・各地を放浪して剣を極める
・流派を開いて門弟を増やす
特に期限も無いため各地を回って剣の腕を磨くのみ。
クリアしたいときに天覧試合優勝などのクリア条件を満たすだけ。

[商人]
・与えられた仕事をこなし勲功を稼ぐ
・他勢力と勝負し商売圏を拡大する
主人公札集めくらいでしかほとんどやったことがありません。
他勢力との勝負も今ひとつ盛り上がらない感じ。
個人的にあわないタイプのようです。

[海賊]
・召集で与えられた任務をこなし勲功を稼ぐ
・他勢力との戦で勲功を稼ぐ
主目的は勲功を稼いで出世していく事。
忍者同様に拠点が数少ないため他勢力との戦いは熾烈。
乗っ取りができるおかげで拠点主にはなりやすい。
イベントで鉄甲船を作ることに成功したらゲーム終了。
バランスブレイカー。


重要なのはクリアやエンディングではなく途中過程。
プレイヤーが所属している勢力が強くなっていくのは確定事項。
ある程度のところまで行くと情勢が確定し飽きるので新規にスタートすることが多くなります。
低能力で強大な敵が近くにいる人物でスタートして危機的状況をどうひっくり返すかを考えている時が楽しい。

プレイしていてふと気がつくと数時間経っている事があるのが難点。
熱中度が半端無いソフトで、数年に一度無性にやりたくなります。



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公開日:2005/4/1
Ver変更:2009/12/31
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