排水路の汚濁デッキのこれから

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最後の改造からずいぶんと記録していなかったんで記録。
排水路の汚濁をもっと活かすべく色変えも含め様々な方向性を模索中。
クリーチャーを効率良く墓地へ落とす方法を求めて「心無き召喚」が使えそうかなと最近思ってます。
リアルでカードは持ってないけどMOで2枚入手できたので実験中。
緑黒タッチ白の3色構成になりそうですがイニストラードの対抗色ランドがあるのが強み。

・排水路の汚濁
・似通った生命
・無形の美徳
・心無き召喚

この4種類は確実として他のパーツをどう組んでいくか。
まだしばらく悩みそうです。
そうこうしているうちに闇の隆盛がでて状況変わるんだろうなぁ。
何か進展があったらまた記録します。
MOで[teksabhsart]という名前でやってるので対戦するとスタンダードならたぶんウーズデッキを試してます。

最後にちょっと紹介。
別アプローチとして知り合いが使用していたのは「ファイレクシアの核」を使用するもの。
「真面目な身代わり」など死亡時に効果を発動するものを効率よく落としながらウーズ増殖。
「埋没した廃墟」で落としたものを回収するなど非常に良く練られていた。
そんな知り合いの色々と書いてる物は下記でみれます。
http://sigsig.diarynote.jp/

[前記事]
排水路の汚濁+似通った生命デッキ1st版をさらに改造中






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