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2008年05月26日

2008/5/26 アーケードゲーム戦績

【対象ゲーム】
Answer×Answer
Quest of D

少しQuest of Dをやってみようかと思いスターターパックを500円で購入してきました。
プレイに必要なICカードとゲーム用カードが4枚入って500円。
200円でカード4枚と解説書がついてくると考えれば値段はそんなものな気もするけど
高い。
初期投資が最近のアーケードゲームは高すぎる。
タイトルごとにIC買わせてセコイ稼ぎしてないでセガも早くICを1枚に統一するべき。
コナミをみならえコナミを。

帰りによったため時間が無いのでスターターを買うだけ買って解説書読み。
Dのプレイはまだしていません。
時間がないとはいえゲーセンへ行ったからにはAnswer×Answerを1プレイ。
3戦全勝でプレーオフへでて30-40のスコアで2位に終わりました。
「一般的な便座の形はO型と何?」
便器で負けた。0.02差で便器で負けた。
なんてこったい。

2008年05月24日

2008/5/24 アーケードゲーム戦績

【対象ゲーム】
Answer×Answer
Quiz Magic Academy 5

Answer×Answerはスペシャルジャンル「野球」がはじまっていたようで…
悲惨な戦績過ぎて今日のところはこの話題はスルー。

気晴らしにやったQMA5はミノタウロス組で6→1→4の流れでフェニックス組に昇格。
優勝がかかった決勝でわずか1点差で勝ったのは運が良かった。
運命を左右した問題はアニメゲームの連想でこのヒント。
「ジュノ大公国」
解答欄にはFinal Fantasy XIを含むFFが4つ。
やっててよかったFFXI.
途中休憩していたとはいえ開始から6年続けている自分に隙はない。
他の人にプレーヤーがいなかったのか数字を読み違えたのか単独正解になっていました。
ちなみに残りのヒントは
「ウィンダス連邦」
「バストゥーク共和国」
「サンドリア王国」
全部地名とか知らなかったら終わりじゃないですか。
これだからQMAのアニメゲームはマニアすぎて困る。
(Answer×Answerはやけに年代が偏っているように感じるから困る)

2008年05月20日

FFT~獅子戦争~

ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
PSソフト「ファイナルファンタジータクティクス」のPSPリメイク版です。
新要素もたっぷりで所々の印象的なシーンがムービー化されています。
電源投入後のタイトルへいたる映像も変更されています。
PSに比べるとPSPの方は良く動いて綺麗にできてますが昔のような衝撃はなし。

PSPの方は見当たりませんでした。

ゲーム自体はほとんどかわっていないので昔懐かしい感覚で楽しめます。
中古相場だと2500円程度にまで下がっているので買い得な商品かと思います。
買ってきてから毎日黙々とプレイ中。
2章にはいると実感できる聖剣技が強いこと強いこと。
アグリアスだけでバランスブレイカーになりうるのに後にオルランドゥがくると…。
固定ジョブ持ち最強伝説。
しかしあえて見習い戦士から育て上げた初期ユニットを限界まで使い続ける。
それが我がタクティクスロード。

2008年05月18日

2008/5/18 アーケードゲーム戦績

【対象ゲーム】
Answer×Answer

スタート直後の2クレジット連続優勝といきなり幸先の良い出だし。
エンブレム+4して14/16としてSS昇格チャレンジが再び見えてきました。
しかし、3連続優勝のタイトルがかかると勝てない呪いが今日も発生。
これで3連続優勝がかかったプレーオフを落とすのは5回目くらいです。
あと一歩あと一歩が届かない惜しい人なんです。

15/16としたあとは3位と2位を繰り返したった1つのエンブレムが獲得できない。
回数を重ねるうちに集中力が尽きたのか4位になったのでそこで切り上げて終了。
13/16なので次回の立ち上がりに期待したいところです。
来週はスペシャルジャンル「野球」がくるので避けたいところ。
一部エリアでは新バージョンのロケテストも始まってるようなので今後の展開に期待。

【獲得称号】
残留5人斬り
【リーチ中】
昇格5人斬り

2008年05月17日

夢を見る権利=1000ギル

もしかしたら素晴らしい商品があたるかもしれないモグボナンザ販売が開始されました。
1キャラ10個まで5桁の数字を自由に選んで購入することが出来ます。
当然スタックできないアイテムなので10個買えば発表まで10枠潰されます。
LV5以上のキャラであれば買えるので倉庫と思われる裸キャラもいっぱいいました。

倉庫でLV5以上が居ない+上げる気もしないのでメインの10個だけで勝負。
ミラテテはいただいた。

販売、当選発表、引渡しと全部バラバラの月にまたがっている設定がエグイ。
うまく月額課金分を搾取していくプランのようです。

2008年05月14日

ゲームクリエイターになりたい人の本

ゲームクリエイターになりたい人の本―ゲーム業界で働きたい!
書店へ立ち寄ったらたまたま見かけたので1050円と安いし買ってみました。
前半というか本の2/3くらいが7名のクリエイターのインタビューとなっています。
読み物としてはなかなか面白いのではないかと思います。

残り1/3はこの手の本にしては非常に良く書かれているなと感心しました。
職種別の仕事がここまできちんと書かれている本はなかなか無いように思います。
ゲームが市場に出るまでのルート、雇用形態、就業形態まで書いてあるとは予想外。
10のキーワードも「あぁ、なるほど」という内容になっていました。
ゲーム業界に興味がある人は本屋でパラパラと立ち読みしてみるといいでしょう。
若干情報が古いというか今時ねーよと思う箇所もあったりしますが、
自分がやりたいと思っている仕事の一片は見えると思います。

ここからは私的意見なのですが、クリエイターという言葉は好きではありません。
そもそもクリエイターでない人間はそうそういないと思います。
日々の生活の中で誰もが何か考えを持って作り出している物があるはずです。
子供の頃など思い出してみれば自分達でルールを作り誰かと遊んだ人も多いでしょう。
ほら、あなたも立派なゲームクリエイター。
あとは表現することが出来て、金を取れる物が作れるか。
悩むべき所はたった二つ。

2008年05月11日

2008/5/11 アーケードゲーム戦績

【対象ゲーム】
Answer×Answer

昨日に引き続きイベントが開催されているのでゲーセンへ行ってきました。
4台設置されてるうち人がいたのは1台だけ。
地元ではあまり人気が無いようです。
2位と3位を繰り返しエンブレム増減が14あたりを基準に動かない状況が10クレほど。
1位も無ければ4位も無いという中途半端な展開で遊んでいました。
昨日獲得した「早押し名人」が「早押し国宝」になったり、
その直後「早押し偉人」をかけたタイトルマッチで0.03秒差10点取られで負けたり。
「虫食い師範」も手に入れました。
安定して冴えてた日だったようで早いタイミングで答えが思いつきました。
今日の一番の冴えは早押し連想で一枚目「永劫回帰」をみてニーチェを答えた事。
わかりやすいヒントとは言えなかなかいい感じだったと思います。

SS昇格チャレンジのチャンスもついにまわってきたのですが
10点届かず昇格失敗。
昇格チャレンジの時に限って相手が強い人ばかりなのがツイてません。
エンブレムが4つ減りプレイ回数も15回越えてたので流れが変わったと見て終了。
12/16と赤字で終わった1日でしたが勝率は上昇しました。

え?おかあさん?
うん、会えなかったんだ。
嫌われてるんだと思う。

1月ぶりくらいでカラオケへ行く

3月の終わりに行ってからまるまる1ヶ月忙しくて行くチャンスがありませんでした。
ゴールデンウィークはカレンダーの通り休めたのでだんごと共にいつもの店へ。
いつもよりは混んでいる印象を受付で感じましたがいっぱいいっぱいではありません。
Premier DAMの部屋で11時から20時の9時間通しのフリータイムを実施。
飲み放題をつけなかったので料金は2名で1710円でした。
繁忙期で高くなっているかと思いきやあまり普段と変わらない印象。
計算してみると1名あたりたった95円/1時間という値段。
これだからカラオケは歌わなくても休憩場所とか終電後の避難場所として便利なのです。
デンモクも進化してDAMステーション無しでログインできるようになっていました。

一緒に行く相手が相手なので自然とジャンルはアニソン・ゲーソンへと傾きます。
というか9時間あってそれ以外は一切歌っていません。
偏ってるなぁ、でも楽しいからOKだと思います。
時間があえば高校の頃の友人とも一緒に行けたらなとも考えています。
今度連絡してみよう。

成長

3ヶ月という時間は大きく人を変化させるものです。
オンラインゲームに無縁だった友人が興味を持ちはじめたのはエミルクロニクル。
以前やっていたことがあるのでキャラクターが残っているか調べたのは以前書きました。
1ヶ月ほどお手伝いをしてやめてから2ヶ月、
届いたスクリーンショットはすごいことになっていました。

えみるくろにくる画像
LV82もあります。30近い差をつけられました。
もう少し早い段階で飽きてやめると予想していたのに大ハズレ。
誰かと一緒にやれることに新鮮味があったようで続いているみたいです。

すっかりオンラインゲームがお気に入りの様子。
こうしてこの世にまたコアゲーマーの可能性の種がまかれたのでした。
課金形態に疑問を持っていた頃の彼はそこにはもういない。

2008年05月10日

2008/5/10 アーケードゲーム戦績

【対象ゲーム】
Answer×Answer

10/11と2日間にわたる「母の日刺客イベント」に参加できる可能性を求めゲーセンへ。
今日は調子が良く6クレジットで優勝が3回2位が3回と計9個のエンブレムを獲得。
お笑いで失った分を一気に取り戻して14/16まできました。
タイトルも「早押し名人」「連想師範」を獲得。
しかし母の日刺客に会える雰囲気はまったく無し。
時間帯とか日を変えてみようということで調子のいいところで切り上げて帰宅。
プレイ数が少ないのでいままでも特別刺客とはぜんぜん出会えなかった過去があります。
どれほどのインカムを与えれば刺客にであえるのだろう。
どうなの?AM1研さん。

2008年05月05日

獣71

しばらくやってなかったFF11を出かける気のしない連休に一気にプレイしました。
30000近くあったNextも1日10000稼げばわずかに3日で到達してしまいます。
そう考えてみると75は遠くないような気がしないでもありません。
見た目の楽しさ追求のため武器はカブラカンアクスをやめてリディルで転戦しています。
行く先々でやけに見つめられる気がするのは気のせいなのでしょうか。
全身アーティファクト装備で片手剣なのが悪いのか。
たしかに獣使いが片手剣装備してるのは珍しい光景かも。

変身前
変身後

真龍族のスカウトNPC
ハリケーンウィングなどで周囲の敵まとめて相手にしてくれるのがステキ。
スパイクフレイルを撃つのかどうかはわかりません。
なかなか背中側で敵を相手にしている光景は目にかかれません。

2008年05月02日

フルフル

モンスターハンター2ndGでフルフルに出会って一瞬思ったこと。
「量産型エヴァをみつけました」

量産型エヴァ
フルフル

口のあたりがソックリ!

2008年05月01日

Do-Dai

配信新曲の第二回目が出てきました。
お値段なんと1200ゲイツポイント(1800円)
高いか安いかは人によるので言及しません。
気になる内容はXBOX360のマーケットプレイスで映像を落とすか動画サイトで見れます。
個人的評価としてはモーションは良いのに曲とは今ひとつ印象が合わない感覚。
1200ゲイツを出すかどうか悩みどころ。
自分の中でニコニコ動画で満足を得られるコンテンツになってしまったかもしれません。

予約特典だった「アイマスインカム」は問題解決が出来ないため無料配信へ。
予約者には代わりに「リーガルヘアバンド」を5月末のカタログ4号にあわせて配信予定。
デザインが良くなかったりした日には事態は収拾どころか再燃するでしょう。
再燃するほど人が残っていない、アイマスマジックが解けてしまうかもしれません。
偉い人が金に目がくらんで口を出し始めるとロクなことにならない。
バンダイナムコだけではなくゲーム業界の悪しき伝統です。

2008/5/1 アーケードゲーム戦績

【対象ゲーム】
Answer×Answer
Quiz Magic Academy 5

スペシャルジャンル「お笑い」が開催中のAnswer×Answerで大敗してきました。
Sリーグでエンブレム13個近くあったはずなのに3位、4位連続でいつの間にかAに降格。
プレイを切り上げて悪い流れを止めればいいのにずるずる続けていたらこの有様。
「お笑い」に絶望した、ほとんどわからない物ばかり。
ドラえもんの時よりヒドイ事になっている気がします。
Aリーグに落ちた後は連勝で一気にSまで復帰。
SとAの格差がかなり大きいなと実感。

4月の中旬くらいにAnswer×Answerの待ちに始めてみたQMA5はガーゴイル組で優勝し
4位、3位、1位の直近3戦の成績でミノタウロス組へ昇格しました。
次回12位以上で初級魔術士へ昇格できるみたいです。
QMAはイケてるときは全問正解で勝てるのにイケてないときは0点もありうる恐怖が。
解答権を奪い合うAnswer×Answerで0ならまだしも解答できて0は凹みます。
芸能はやめてぇぇぇ。

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